
果凛:10~空白之中~[果凛GoodEnding],果凛的圆满结局,玩家需要在游戏中做出积极的选择。11~心愿~[果凛BadEnding],果凛的悲剧结局,玩家在游戏中选择了错误的选项。叶夜:12~回忆的灯火~[叶夜GoodEnding],叶夜的圆满结局,玩家需要在游戏中做出积极的选择。“秋之回忆”结局:要达到这个结局,玩家需要在游戏中选择与某个女主角建立更深厚的感情。通过与她进行更多的选择与她相关的选项,增加与她的好感度。当好感度达到一定程度后,游戏会触发特殊的剧情线,最终导向这个结局。③Clear果凛或者叶夜的GoodEnding{ED果凛~空白之中~/ED叶夜~回忆的灯火~}之后可以在标题画面、或者继续祈的路线开始TrueStory。祈的CG1-afflitto、1-sognando于雅篇中取得,CG1-schwankend于缘篇中取得。一条秋名CV茅原実里MemoriesOffOVA秋之回忆1-5各作的OVA动画。
总之,秋之回忆4AGAIN的章节设定,不仅为玩家提供了更丰富的剧情体验,也让玩家能够更好地理解和感受每个角色的独特之处。这种设计不仅增加了游戏的互动性,也让游戏变得更加立体和生动。无论是对于游戏爱好者,还是对于喜欢温馨故事的玩家来说,秋之回忆4AGAIN都是一部值得体验的作品。《秋之回忆4again》游戏拥有三条不同的线路,每条线路都有独特的背景故事,与正传的结局紧密相连。在陵祈线中,FEELINGAFFECTION剧情续接正传的陵祈线的TrueStory。两人重新回到高彼此在学业和生活上互相帮助,但一蹴仍然对未来感到迷茫。秋之回忆4从今以后、(秋之回忆4again)、秋之回忆5中断的胶片、(秋之回忆5安可)、秋之回忆(秋之回忆6NR)、秋之回忆(秋之回忆7两人的风流奄)其中括号里是前面一作的后传,而秋之回忆afterrain本身还包含三个篇章:折鹤、想演、卒业。这个剧情出现的话一章一蹴对雅的设计的评价会有变100%收集的朋友要注意了。(这个好感度极高的条件可能是:前面的一个也不能错……我尝试了多次,似乎出现的条件尤其苛刻)▼事情的这种走向、是我们所没有料到的。
③Clear果凛或者叶夜的GoodEnding{ED果凛~空白之中~/ED叶夜~回忆的灯火~}(2选小野线最后非眼镜娘形态的小野好萌~~果懔线的最后那张CG也很不错~)满足以上三个条件后,标题页面会多出turestory这个选项,点进去剧情会接着祈的NE继续下去。陵祈在真实篇里,真相大白,然后最后回来和一蹴交往了。鹭泽缘:看见一蹴和陵祈复合,然后跑了,然后一蹴和陵祈又分手了。找到缘,然后就交往了。4藤原雅:看见一蹴和陵祈复合,然后跑了,十分失落,最后跟一蹴完全不见面了。那就剧透了阿。恩,陵祈1个弹钢琴那个结局就不多说了雅,门牌,然后还是雅抱着孩子笑的结局。果凛,一个是在生日宴会,所有人特意只在船上留下了他们俩。拥吻结束;另一个是,在拥吻后,多了一段。
秋之回忆4again中,祈、果凛和藤原雅三个人物的攻略方法有所不同。祈和果凛的选择并不会影响最终结局,雅的选择则会在游戏最后的关键决策中有所体现。对于祈和果凛,玩家可以根据自己的喜好随意选择,因为无论选择哪一位,结局都是一样的。虽然你这样问。。。但是我只可以说again是没攻略的。。。的结局。秋之回忆4攻略角色有哪些陵祈藤原雅花祭果凛鹭泽缘野乃原叶夜力丸纱代里秋之回忆3凛或者小野的GOODENDING请给我攻略流程告诉我选那个就成攻略每个人时,最好都从头玩,因为好感度的关系。当楼主把游戏的truestory的条件都达成后,会在菜单里出现“TrueStory”选项。陵祈——天使的微笑藤原雅——永远之夏藤原雅——永久之夏花祭果凛——Secret・Future花祭果凛——Secret・Love详细选项及解释在下面:结局这个只要一开始选“祈篇”即可,怎么选都只有1个结局。秋之回忆4拥有15个结局,每个角色的结局都有不同的走向。具体包括:祈:01~之后~[祈GoodEnding],这是祈的圆满结局,玩家需要在游戏中做出积极的选择。02~遥远的距离~[祈BadEnding],祈的悲剧结局,玩家在游戏中选择了错误的选项。
秋之回忆4again的本作是秋之回忆4从今以后(秋之回忆4then),里面共有6为女主角可攻略:陵祈、藤原雅、鹭泽缘、野乃原叶夜(小野)、花祭果凛(梨果凛)和力丸纱代里(纱代玲,其实这个人算不算女主非常头大。。。①20~偶遇~选择「①询问有关飞田扉的事情」,~准备好的台词?~选择「①很在意」②Clear祈的NormalEnding{ED祈~不变的岁月~}(在①的基础上)③Clear果凛或者叶夜的GoodEnding{ED果凛~空白之中~/ED叶夜~回忆的灯火~}之后可以在标题画面、或者继续祈的路线开始TrueStory。攻略学园篇序章:温暖的昨日CG1-02a:选择②,知道但不透露。CG2-选择①,要求她放开。CG2-选择③,因为喜欢学校。CG1-选择②,去见她。CG3-选择①,注意安全。CG5-选择①,快速拯救静流。CG1-05a:选择②,不询问。CG1-选择①,非常在意。
“虐心”情感的产生,通常源于对爱情关系的期望与现实之间的反差。在《秋之回忆4》中,通过制造角色对美好爱情的高期望,再给予低现实的反馈,以达到情感上的冲击。这种反差通过破坏爱情关系中的激情、亲密、承诺等成分,带给玩家强烈的胃痛感觉。《秋之回忆4》在三角恋故事的构建、对爱情的探讨以及角色塑造等方面都展现出了较高的水平,为玩家提供了一段既虐心又令人回味的体验。通过剧情的精心设计与角色的细腻描绘,故事成功地展现出了爱情的多面性与复杂性,使得玩家在经历情感起伏的同时,也能对爱情有更深刻的理解与感悟。《秋之回忆4》的一大特点就是擅长表现三角恋的情感纠葛,这一主题在剧情中贯穿始终,产生出强烈的虐心效果。虽然男主与女友之间的困境看似不那么严峻,但游戏中通过深刻刻画各角色在感情冲突中的内心斗争与外在行为,将角色的个性与情感挣扎展现得淋漓尽致。虐心、感动等情感效果传递给玩家。尽管在情节设计和角色性格塑造上存在一些不足,但其作为一部言情萌新作品,仍具备较高的观赏价值。通过深入解析《秋之回忆2》,我们可以更全面地理解galgame中的三角恋题材作品的共性与特殊性。
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