
B社新作《上古卷轴6》备受玩家期待。近日前B社设计师布鲁斯·斯米顿表示,《上古卷轴6》无疑将是一款令人惊叹的作品,但很难超越前作。斯米顿认为,《上古卷轴6》要完全满足玩家们的期望几乎是不可能的。由于《上古卷轴5》等前作的巨大成功,新作的任何缺陷都将遭到严厉批评。他表示,《星空》所采用的CreationEngine2引擎是为《星空》和《上古卷轴6》共同设计的,但这两款游戏的开发工作并非孤立,而是相互交织进行。前贝塞斯达开发者布鲁斯·内史密斯指出,《上古卷轴6》不会模仿《博德之门3》的技术特性,而是会延续《上古卷轴天际》的简约用户界面。《天际》简化了角色扮演游戏的传统模式,甚至在某些情况下舍弃了《上古卷轴》系列的核心机制,如升级和属性系统。《星空》设计总监EmilPagliarulo最近在接受Gamesradar采访时指出,《星空》是他知道“并不是所有人都喜欢”的一款游戏,但他依然认为这是贝塞斯达最具野心的项目之而且在很多方面也是B社最好的游戏。
《上古卷轴6》预计于2025年-2026年发售,目前游戏处于预制作阶段,预计将登陆PSPSXBOX和PC平台。今日新闻:《上古卷轴6》预计2028年发售,可能登陆下一代主机。菲尔·斯宾塞表示,Xbox难以在主机竞争中取胜,强调“主机战争”仅是一种社会建构。索尼确认,《使命召唤》系列将在未来几年内继续登陆PS平台,即使微软收购动视暴雪。尽管《上古卷轴6》的具体发售时间尚未确定,但根据B社以往的游戏开发周期,我们至少需要等待3到5年的时间。此外,由于《辐射4》的更新开发工作尚未完成,因此《上古卷轴6》的开发工作可能要等到《辐射4》的开发工作全部完成后才会开始。2018年6月10日,贝塞斯达在E3游戏展首次公布《上古卷轴6》项目,至今已过去5年。期间几乎无新消息流出,何时能吃到这块大饼还是未知数。微软收购动视暴雪事件中,Xbox部门主管菲尔·斯宾塞透露,《上古卷轴6》至少是5年多以后的游戏,最快也要到2028年才会发售。
CDPROJECTRED(蠢驴):巫师狂猎,2015年TGA最佳游戏。赛博朋克基努里维斯的加盟让游戏备受期待。Rockstargames(r星社):GTA家喻户晓。马克思佩恩子弹时间经典延续。LarianStudios:神界:原罪dnd风格正统rpg,上手复杂,但玩进去了就会沉迷。博德之门神作续作,值得期待。B社:史诗级IP的守护者另一方面,提到B社,你可能会立即联想到美国发行商BethesdaSoftworks。他们的《上古卷轴》系列和《辐射》系列,特别是《上古卷轴》系列,凭借其深远的世界观和丰富的剧情,成为了全球游戏爱好者心中的不朽之作。相比之下,B社,即BethesdaSoftworks,以其备受瞩目的《上古卷轴》和《辐射》系列而在中国玩家中拥有极高的人气。特别是《上古卷轴》系列,已经成为全球游戏界的一颗璀璨明珠。尽管BioWare也有《质量效应》和《博德之门》等经典游戏,但在国内,提到B社,大家想到的往往是《上古卷轴》背后的公司。
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