
达克莱伊的配招策略主要集中在黑洞、噩梦和食梦这三个招式上。黑洞招式虽然具有一定的催眠效果,但其命中率并非100%,这意味着在实战中并非每次都能成功。噩梦招式则能每回合让对手损失1/4的生命值,效果类似于被诅咒,而梦魇特性则能将睡眠状态的精灵每回合损失生命值的1/8。综合型噩梦:黑洞+落拳+恶波+替身/挑拨不要把食梦换上去,换上弊大于利。资料拓展:达克莱伊是日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》和根据它改编的动画系列《神奇宝贝》中登场的虚构生物(即神奇宝贝)的一种。达克莱伊,黑暗神奇宝贝。据说在无月之夜出现,使人们入睡并遭受噩梦。影子球+波导弹+冥想+猛毒素。要和别人打的时候先使几次冥想(反正它也打不到你)然后使个影子球它就挂了。遇到厉害的你就使猛毒素和对手消耗(我就是这么打过精灵联盟的)。通信交换修改器修改导入达克莱伊的pkm文件导入达克莱伊的不可思议的礼物。No491达克莱伊No492洁咪No493阿尔宙斯队伍:阿尔宙斯+烈咬陆鲨+席多蓝恩+基拉祈+拉帝欧斯+雪拉比掌机小精灵种族值排行?第1种族值对应的神奇宝贝有:阿尔宙斯。第2种族值对应的神奇宝贝有:白酋雷姆、黑酋雷姆。
口袋妖怪达克莱伊配招推荐配招恶梦吸收暗影爪击幽灵步伐噩梦干扰配招解释噩梦吸收:这是达克莱伊的核心技能,可以制造出深重的睡眠氛围,使对手陷入无尽的噩梦之中,有效降低对手的攻击与特攻。《口袋妖怪》达克莱伊配招是:纯控场型噩梦:黑洞+落拳+替身+挑拨。达克莱伊放弃输出,但是控场一流。替身预读,在替身后的噩梦可以非常放心得进行催眠。而挑拨则封锁对面的吹飞,吼叫,咒语,和挑拨等,提供良好的控场环境。这样的噩梦在对面没有失眠或者高速精灵的情况下非常非常难缠。黑洞、落拳、恶波睡觉配招推荐:黑洞、落拳、恶波睡觉。黑洞:达克莱伊有恶梦的特性,对手处于睡眠就会减少当前血量1/8。落拳:达克莱伊自带的征收跟落拳也是一样有封锁果实跟道具的效果,不过落拳的优点就是落拳不会被挑拨控并且成功之后会一直存在,而征收不行。配招:黑洞+噩梦+食梦+其他招。中噩梦的精灵每回合扣血1/和中了诅咒一样的扣血),梦魇特性是睡眠的精灵每回合扣血1/只要黑洞催眠成功,再用一次噩梦,没几回合对手就翘了,还有食梦可以用来回血。虽然理想很好,但是现实很残酷。
半输出半控制配招:黑洞、落拳、恶波诡计黑洞是噩梦的专属输出技能,这个技能绝对不能丢,因为黑洞配合达克莱伊的特性可以做到不断输出。而落拳就可以专门打掉杰出睡眠的果实,还可以用来打专属,因此落拳也不必须带上。诡计可以增加特攻,因此诡计一次就可以用恶波动直接秒杀对手。配招::剩饭+落拳,黑洞,诡计,恶波动以落拳黑洞为基础,诡计2级特工增幅,增加打击伤害。:剩饭+落拳,黑洞,幻想术,恶波动同样以落拳黑洞做基础,幻想术补充要害格斗及虫系,即使非本系幻想术,打格斗和虫系伤害依旧很客观。配招推荐:黑洞、落拳、恶波睡觉黑洞:达克莱伊有恶梦的特性,对手处于睡眠就会减少当前血量1/8。所以我们必须学习黑洞这个本系催眠绝招。跟虽然达克莱伊也是可以学习催眠术,但是黑洞的成功率是80%,而催眠术只有60%,所以使用黑洞的效果会比催眠术要好一点。推荐配招:街头试急冻拳、剑舞(挑拨)、劈瓦获取难度感觉比火鸡还高,不过胜在速度能比非闪光的达克莱伊快,不过问题也很严峻,毕竟犸纽拉同突破的话两下劈瓦是打不死达克莱伊的(虽然有特性加成但终究劈瓦非本,而且威力只有,所以要是你真的想用犸纽拉克制达克莱伊的话,挑拨是唯一的选择。
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